休闲二合游戏制作全流程

以休闲二合游戏美术为例,查看角色、场景、道具、UI 与宣传资源的制作流程,以及图层拆分和去背景的使用示例。

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主要内容

  1. 查看画布中的角色与场景示例,了解风格选择和素材延展。
  2. 参考道具、UI 界面示例,查看图层拆分、去背景及界面变化的说明。
  3. 查看 ICON、LOGO 和宣传资源示例,按自己的需求选择要尝试的部分。

成果与限制

角色、场景、道具、UI 与宣传资源示例;不是可直接运行的完整游戏。

模型可用性与使用条件以当前服务为准。这份摘要不包含画布的全部步骤。

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教程与模板