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O adivinho e o carpinteiro
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O adivinho e o carpinteiro

Avaliação4.7
Data de lançamento:2026-02-18
Tecnologia:html5
Plataformas:Navegador (Desktop)

O VIDENTE E O CARPINTEIRO

Manual de Operações

【Nota Histórica】

Este jogo comemora os eventos de 5 de outubro de 1984, quando o voo 815 caiu no Camboja. Através da escuridão e da esperança, pessoas comuns se tornaram heróis em uma corrida contra o tempo.

Baseado em fatos reais. Cada labirinto representa um capítulo de sobrevivência.

【Classificação do Jogo】

Tipo: Labirinto Narrativo / Exploração Orientada pela História

Tamanho: <13KB (Entrada js13kGames)

Duração: 10-15 minutos

Atmosfera: Sombria, Tensa, Emocional

【Jogabilidade Principal】

Você guia um sobrevivente por oito labirintos escuros. O tempo é seu inimigo. A luz é sua amiga. Gemas estendem sua linha de vida.

A escuridão esconde o caminho. Apenas um brilho fraco o envolve, revelando paredes e corredores. Navegue apenas pela luz.

Encontre a saída antes que o tempo expire.

Colete gemas para comprar segundos mais preciosos.

Experimente oito capítulos de um resgate extraordinário.

【Esquema de Controle】

Navegação por teclado:

Teclas de seta - Mova-se em quatro direções

OU

W / A / S / D - Controles de movimento alternativos

O movimento é baseado em grade. Nenhuma ação especial é necessária.

Caminhe, explore, sobreviva.

【Estratégia de Sobrevivência】

  • Confie no Halo de Luz
  • Seu brilho revela paredes próximas
  • Escuridão é igual a obstáculos
  • Siga os caminhos visíveis
  • Colete gemas estrategicamente
  • Cada gema adiciona tempo de sobrevivência
  • Priorize as gemas ao longo de sua rota
  • Não perca tempo procurando em todos os cantos
  • Mapeie mentalmente
  • Lembre-se de becos sem saída
  • Aprenda o layout do labirinto
  • Encontre o caminho mais curto por meio de tentativas
  • Equilibre Velocidade vs Exploração
  • Corra para a saída ou colete todas as gemas?
  • A pressão do tempo exige escolhas inteligentes

【Artesanato Técnico】

  • Sistema de Tela de Múltiplas Camadas
  • Quatro camadas de renderização criam profundidade: Fundo, jogabilidade, iluminação, texto narrativo
  • Mecanismo de Luz Dinâmica
  • Iluminação processual que desaparece com o tempo
  • Cria urgência por meio da degradação visual
  • Áudio Processual
  • Síntese de som ZzFX em bytes mínimos
  • Áudio imersivo, apesar das restrições de tamanho
  • Integração Narrativa
  • História contada por meio da progressão da jogabilidade
  • Cada capítulo do labirinto revela detalhes do resgate

【A Verdadeira História por Trás do Jogo】

Camboja, 5 de outubro de 1984.

O voo 815 desce por meio de forte nevoeiro. Visibilidade: zero.

A torre muda as instruções. O co-piloto grita avisos. Tarde demais. A queda é inevitável.

O fogo envolve os destroços.

"Ajuda! Tem um menino aqui - ele está vivo!" Ly Yen descobre a esperança.

Sim Viklay monta sua motocicleta: "Segure-o firme! Vamos! Rápido!"

Correndo pela escuridão para o Hospital Kossamak.

Cada segundo conta.

Cada curva pode ser a diferença entre a vida e a morte.

Este jogo honra essa jornada pela escuridão em direção à luz.

【Identidade Visual】

Estética: Arte de pixel minimalista envolta em escuridão

Iluminação: O brilho radial dinâmico cria tensão

Paleta: Pretos, cinzas profundos, cores de gemas luminosas

Efeito: Claustrofóbico, mas emocionalmente poderoso

A escuridão não é apenas atmosfera - faz parte da história.

【Para Jogadores que Apreciam】

□ Experiências orientadas pela história

□ Adaptações de jogos históricos

□ Jogos indie atmosféricos

□ Exploração de labirintos com propósito

□ Narrativas emocionais em jogos

□ Conquista técnica em restrições

【Como Começar】

Objetivo: Navegar por 8 labirintos, sobreviver à escuridão

Vitória: Chegar ao hospital, completar o resgate

Apenas uma história esperando para ser vivida.

"Eles vão cuidar de você agora, criança!"

Na escuridão, a luz da humanidade brilha mais forte.