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Pac-Man
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Pac-Man

Avaliação4.1
Desenvolvedor:CheerCraft
Data de lançamento:2025-11-25
Tecnologia:html5
Plataformas:Navegador (Desktop)

Pac-Man – Descrição do Jogo

Pac-Man é um jogo de labirinto de arcade atemporal, onde você guia o herói amarelo por corredores sinuosos, comendo cada ponto enquanto evita os fantasmas que o perseguem. As Power Pills dão a Pac-Man um impulso temporário — depois de comer uma, os fantasmas ficam azuis, permitindo que você os persiga e coma para ganhar pontos de bônus. Frutas aparecem ocasionalmente para recompensas extras, e você tem três vidas para limpar o máximo de labirintos possível. Este jogo de arcade clássico captura o desafio retrô puro de movimento rápido, consciência aguçada e tomada de decisão rápida.

Como Jogar Pac-Man

  • Use as setas para mover Pac-Man pelo labirinto
  • Coma todos os pontos para limpar a fase
  • Pegue as Power Pills para transformar os fantasmas em azuis
  • Persiga e coma fantasmas azuis para ganhar pontos de bônus
  • Colete frutas para obter pontuação extra
  • Você tem três vidas — sobreviva o máximo possível

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Perguntas frequentes

P: Pac-Man é grátis para jogar?
R: Sim — são sempre jogos 100% sem anúncios no SeaGames.

P: Preciso instalar alguma coisa?
R: Não. Você pode jogar instantaneamente no seu navegador.

P: Como as Power Pills funcionam?
R: Elas transformam os fantasmas em azuis temporariamente, permitindo que você os coma para ganhar pontos de bônus.

P: Como perco uma vida?
R: Tocar em um fantasma enquanto ele está perigoso custará uma vida.

P: Existem itens de bônus?
R: Sim — frutas aparecem ocasionalmente e concedem pontuação adicional.

Pac-Man – Tabela de Avaliação do Jogo

Rodada Pontuação / Nível Pontuação Total
Rodada 1 651,0 4.08
Rodada 2 112,93 4.16
Rodada 3 896,1 4.09

Pac-Man – Explicação das Regras de Pontuação

Pac-Man é avaliado em cinco aspectos em uma escala de 1 a 5:

  1. Eficiência de coleta de pontos
  2. Tempo das Power Pills
  3. Oportunidades de combinação de comer fantasmas
  4. Eficiência de coleta de frutas
  5. Sobrevivência geral e habilidade de limpar labirintos