Icon
Icon
OÙ NOUS ALLONS, NOUS AVONS BESOIN DE ROUTES
Jouer maintenant

OÙ NOUS ALLONS, NOUS AVONS BESOIN DE ROUTES

Évaluation4.8
Développeur:Atlas
Date de sortie:2026-02-15
Technologie:html5
Plateformes:Navigateur (PC, mobile, tablette)


WHERE WE'RE GOING, WE DO NEED ROADS

Un défi de course sans fin

Contexte du jeu

En tant que navigateur d'équipe de rallye, vous avez perdu la carte !

Improvisez votre chemin à travers une nature sauvage inexplorée et méfiez-vous des murs de briques - l'ennemi naturel d'un pilote de course.

C'est un jeu de type Flappy Bird !

Inspiré du travail de @abagames.

Contrôles

【Souris/Toucher】

[Cliquer et faire glisser] - Changer la hauteur du terrain

[Faire glisser vers le haut/bas] - Faire en sorte que le véhicule évite les obstacles

Mécanique principale :

Vous ne contrôlez pas la voiture - vous "construisez la route" !

En modifiant la hauteur de la route, faites en sorte que la voiture évite les obstacles qui arrivent.

Règles du jeu

[Danger]

▓▓▓ Murs de briques rouges - Touchez-les et c'est fini !

[Stratégie]

  • Anticiper les positions des obstacles
  • Ajuster la hauteur de la route à l'avance
  • Garder la route lisse, éviter les virages serrés
  • Ne pas rendre la route trop haute ou trop basse

[Score]

► Temps de survie = Score

► Distance plus longue = Difficulté plus élevée

► Les obstacles apparaissent plus fréquemment

► La vitesse continue d'augmenter

Conseils de survie

  1. Restez calme - Ne paniquez pas en voyant les obstacles, planifiez à l'avance
  2. Petits ajustements - De grands changements de route font perdre le contrôle de la voiture
  3. Priorité au centre - Essayez de garder la route au centre de l'écran
  4. Prédire les schémas - Rappelez-vous les schémas d'apparition des obstacles
  5. Sens du rythme - Ce jeu a besoin d'un rythme de réaction semblable à celui d'un jeu de musique

Modes défi

► Objectif débutant : survivre 1 km

► Objectif avancé : franchir 5 km

► Objectif expert : atteindre 10 km

► Objectif légende : dépasser 20 km

► Impossible : ???

Système audio

🔊 Rugissement du moteur

🔊 Alertes de collision

🔊 Musique de fond

🔊 Sons de réussite

Le jeu utilise la génération audio procédurale !

Tous les effets sonores sont synthétisés en temps réel !

Paramètres

[M] Bascule de la musique

[S] Bascule des effets sonores

Ajustez ces paramètres dans le menu principal

Notes du développeur

"L'inspiration de ce jeu est venue des coureurs sans fin classiques, mais nous avons ajouté une mécanique innovante : vous ne contrôlez pas le personnage, vous contrôlez l'environnement.

Ce gameplay 'inversé' rend le jeu plus stratégique - vous devez penser au 'maintenant' et au 'futur' simultanément.

Oh, le titre rend hommage à un célèbre film de science-fiction... mais dans notre jeu, les routes comptent vraiment !"

- Concepteur de jeux

Badges de réussite

□ Première apparition - Terminez le premier jeu

□ Débutant de la route - Parcourez plus de 1 km

□ Pilote vétéran - Parcourez plus de 5 km

□ Coureur légendaire - Parcourez plus de 10 km

□ Dieu de la route - Vous avez fait ce que nous pensions impossible...

Informations techniques

  • Rendu pseudo-perspective 3D
  • Simulation physique en temps réel
  • Synthèse audio procédurale
  • Système de difficulté adaptatif
  • Rendu accéléré Canvas 2D
  • Taille totale < 13 Ko

Prêt ?

L'accélérateur est à fond.

Il n'y a pas de retour en arrière.

Cliquez pour commencer votre folle aventure !