

Monster Horde
Horde de Monstres – Bouge, améliore et survis à la marée ! 👾⚔️
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Horde de Monstres – Description du jeu
Horde de Monstres est un roguelite de survie en arène. Déplace-toi avec la souris ou WASD ou les flèches, élimine des monstres, ramasse des objets et de l’XP, puis choisis des améliorations aléatoires pour bâtir des synergies et tenir plus longtemps. Les niveaux offrent des bonus de statistiques comme dégâts, zone, vitesse ou régénération. 🎮 100 % gratuit et sans publicité, only on SeaGames — jouable instantanément dans le navigateur.
Comment jouer à Horde de Monstres
- Se déplacer avec souris, WASD ou flèches.
- Tuer des ennemis pour obtenir objets et XP.
- Les objets donnent des bonus immédiats, l’XP fait monter de niveau.
- À chaque niveau, choisir un bonus aléatoire pour renforcer ton build.
- Reste en mouvement, kite les groupes et vise la survie maximale.
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FAQ
Q: Le jeu est-il gratuit.
A: Oui. Sur SeaGames, il est 100 % gratuit et sans publicité.
Q: Faut-il télécharger quelque chose.
A: Non. Jeu immédiat dans le navigateur.
Q: Quelles sont les commandes.
A: Déplacement à la souris, WASD ou flèches. Les combats et améliorations s’enchaînent en ramassant XP et objets.
Q: Puis-je jouer sur ordinateur et appareils mobiles.
A: Oui. Jouable dans le navigateur sur PC, téléphones et tablettes.
Horde de Monstres – Évaluation du jeu
| Manche | Score / Niveau | Note globale |
|---|---|---|
| Manche 1 | 3317 | 4.77 |
| Manche 2 | 6972 | 4.81 |
| Manche 3 | 10269 | 4.88 |
Horde de Monstres – Règles de notation
- clarté des objectifs et envie de rejouer
- sensations de déplacement, collisions et réactivité
- équilibre des améliorations, diversité des builds et courbe de difficulté
- lisibilité des ennemis, de l’XP et des effets
- impact audio-visuel et performance avec de grandes hordes Échelle de notation : 1 à 5 points — 1 problèmes majeurs, 2 jouable mais inégal, 3 base solide, 4 très bon et soigné, 5 excellent avec forte envie de rejouer.
Horde de Monstres – Vidéo de gameplay
Découvre le kiting en cercle, les choix d’améliorations et les vagues tardives.