Seagames Agent,让每个创意都能落地
以内置已生成的SeaGames足球罚球成片为唯一视频基准,按参考图更换绿发球员、金色守门员与手机内四角色阵容;实机和CTA独立制作,默认Seedance 2.5全能参考并沿用当前成片声音。
以内置已修正坡道行走的中式城楼生成成片为唯一视频基准,复刻玩家、头像、屋顶Boss和三色小怪;保护连续可走地形,实机与中文SeaGames CTA分开制作,默认Seedance 2.5全能参考。
以内置已生成的绿色队伍、三色敌群和蓝色巨兽道路射击成片为唯一视频基准,保留战场建筑与轻微破损路面,按升级节点分段并独立维护seagames CTA,默认Seedance 2.5全能参考。
四个参考吉祥物组成温馨电视家庭场景,左右图设有六处差异。动画展示圈对、圈错、连续误判、气急乱画、中文失败及SeaGames免费游玩CTA,附可重复渲染脚本、差异坐标、配乐和成片预览。
绿色卷发吉祥物在幽灵城堡中消除方块,躲避下压尖刺并穿过透明螺旋滑道,在蓝绿色灵火上方继续挑战水槽关卡。保持棋盘、机关、角色及操作手指的布局与动作链。片尾展示2秒SeaGames免费游玩CTA。
道路射击与巨兽广告复刻
其他其他简介
- 介绍
- 以内置已生成的绿色队伍、三色敌群和蓝色巨兽道路射击成片为唯一视频基准,保留战场建筑与轻微破损路面,按升级节点分段并独立维护seagames CTA,默认Seedance 2.5全能参考。
- 使用场景
- 道路射击与扩编广告角色换皮、混合敌群和巨型Boss替换、战场建筑与轻微破旧路面、独立修订片尾品牌CTA
- 如何使用
- 开始前依次确认:①完整复刻(保留原角色、场景、画风、分镜、时长与故事)、相似重设计(新角色/场景/内容)或按用户素材与想法定制;②低清测试经用户审核通过后再继续,或直接整批生成全部高清视频;③其他要求。已明确的选择只记录、不重复询问。按选择并发推进独立视频与所需音频,每版尽快交用户审核,按反馈定向改,不自行反复收费返工。以下为本Skill的题材方法或内置示例,固定参数仅在用户选择沿用时采用。 沿用内置案例时使用Skill内置的当前生成成片及其独立分段,提供本次要更换的角色图、场景或品牌;仅用户确认完整复刻该参考或复用案例时沿用当前效果。图1:绿色玩家及全部友方;图2:金色敌人;图3:蓝色敌人;图4:红色敌人;图5:蓝色裂焰Boss。起步段例外:图5使用战场环境引导图,不绑定Boss图;它只规定建筑材质和色调,不规定队伍人数或远景角色。第二、三段和CTA按五角色绑定。 内置案例使用Seedance 2.5全能参考,实机与CTA分别制作,拼接后沿用当前成片声音;封面与海报同步新成片。
- 输出内容
- 保留原声的完整29.9秒竖屏广告 三段实机及独立CTA 生成原件、实际提示词与检查记录