

13 秒戰術
13 秒戰術
開發者:Atlas
發佈日期:2026-02-12
技術:html5
平台:瀏覽器 (桌機、手機、平板)
13S 戰術 - 13 秒戰術
[ 策略 · 快節奏 · 戰術決策 ]
核心概念:每回合僅 13 秒!
評估戰場 → 規劃策略 → 執行戰術
控制
[滑鼠點擊] - 選擇單位/移動/攻擊
[空格鍵] - 結束回合
戰術原則
- 快速決策
- 優先目標
- 位置戰術
- 保留實力
- 時間管理
單位類型
- ⚔ 戰士 - 高血量,近戰
- 🏹 弓箭手 - 遠程攻擊
- 🛡 盾兵 - 防禦專家
- 🐎 騎兵 - 高機動性
- 🔮 法師 - 範圍攻擊
勝利條件
- 殲滅所有敵人
- 佔領目標點
- 保護 VIP 單位
- 在時限內完成
「在戰場上,猶豫等於死亡。
13 秒對於一位優秀的指揮官來說,足以改變整場戰鬥。
問題是… 你是那位指揮官嗎?」