

我们要去哪里,我们确实需要道路
我们要去的地方,我们需要道路
无尽的赛车挑战
游戏背景
作为拉力赛车队的导航员,你 丢失 了地图!
穿越未知的荒野,小心砖墙——赛车手的天然敌人。
这是一个类似 Flappy Bird 的游戏!
灵感来自 @abagames 的作品。
操控
【鼠标/触摸】
[点击并拖动] - 改变地形高度
[向上/向下拖动] - 使车辆避开障碍物
核心机制:
你不是在控制汽车——你是在“建造道路”!
通过改变道路的高度,使汽车避开迎面而来的障碍物。
游戏规则
[危险]
▓▓▓ 红砖墙 - 碰到就结束!
[策略]
- 预判障碍物位置
- 提前调整道路高度
- 保持道路平滑,避免急转弯
- 不要使道路过高或过低
[得分]
► 生存时间 = 分数
► 距离越长 = 难度越高
► 障碍物出现频率越高
► 速度不断增加
生存技巧
- 保持冷静 - 看到障碍物时不要惊慌,提前计划
- 小幅调整 - 大幅改变道路会使汽车失去控制
- 优先居中 - 尽量保持道路在屏幕中央
- 预测模式 - 记住障碍物的出现模式
- 节奏感 - 这个游戏需要类似音乐游戏的反应节奏
挑战模式
► 初学者目标:生存 1 公里
► 进阶目标:突破 5 公里
► 专家目标:达到 10 公里
► 传奇目标:超过 20 公里
► 不可能:???
音频系统
🔊 引擎轰鸣
🔊 碰撞警报
🔊 背景音乐
🔊 成就音效
游戏使用程序音频生成!
所有音效都是实时合成的!
设置
[M] 音乐切换
[S] 音效切换
在主菜单中调整这些设置
开发者笔记
“这款游戏的灵感来自经典的无尽跑酷游戏,但我们增加了一个创新的机制:你不是控制角色,而是控制环境。
这种“颠覆”的游戏玩法使游戏更具策略性——你需要同时考虑“现在”和“未来”。
哦,这个标题是为了向一部著名的科幻电影致敬……但在我们的游戏中,道路真的很重要!”
- 游戏设计师
成就徽章
□ 首次亮相 - 完成第一个游戏
□ 道路新手 - 行驶超过 1 公里
□ 老司机 - 行驶超过 5 公里
□ 传奇赛车手 - 行驶超过 10 公里
□ 道路之神 - 你做到了我们认为不可能的事情...
技术信息
- 3D 伪透视渲染
- 实时物理模拟
- 程序音频合成
- 自适应难度系统
- Canvas 2D 加速渲染
- 总大小 < 13KB
准备好了吗?
油门已经踩到底了。
无法回头。
点击开始你的狂野之旅!