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《占卜师与木匠》
立即游戏

《占卜师与木匠》

评分4.7
发布日期:2026-02-18
技术:html5
平台:浏览器 (桌面端)

预言家与木匠

操作手册

【历史背景】

本游戏是为了纪念 1984 年 10 月 5 日发生的事件,当时 815 航班在柬埔寨坠毁。通过黑暗与希望,普通人成为了与时间赛跑的英雄。

基于真实事件。每个迷宫代表一个生存的章节。

【游戏分类】

类型:叙事迷宫 / 剧情驱动探索

大小:<13KB (js13kGames 参赛作品)

持续时间:10-15 分钟

氛围:黑暗、紧张、情感化

【核心玩法】

你将引导一名幸存者穿过八个黑暗的迷宫。时间是你的敌人。光是你的朋友。宝石可以延长你的生命线。

黑暗隐藏了道路。只有微弱的光芒环绕着你,显示墙壁和走廊。仅靠光线导航。

在时间耗尽之前找到出口。

收集宝石以购买更多宝贵的时间。

体验八个非凡救援的章节。

【控制方案】

键盘导航:

箭头键 - 向四个方向移动

W / A / S / D - 备用移动控制

移动是基于网格的。不需要特殊操作。

步行、探索、生存。

【生存策略】

  • 相信光环
  • 你的光芒显示附近的墙壁
  • 黑暗等于障碍
  • 沿着可见的道路前进
  • 战略性地收集宝石
  • 每颗宝石增加生存时间
  • 优先考虑你路线上的宝石
  • 不要浪费时间搜索每个角落
  • 在脑海中绘制地图
  • 记住死胡同
  • 学习迷宫布局
  • 通过试验找到最短路径
  • 平衡速度与探索
  • 冲向出口,还是收集所有宝石?
  • 时间压力需要明智的选择

【技术工艺】

  • 多层画布系统
  • 四个渲染层创建深度:背景、游戏玩法、光照、叙事文本
  • 动态光照引擎
  • 随时间推移而衰减的程序性光照
  • 通过视觉退化创造紧迫感
  • 程序性音频
  • ZzFX 声音合成,字节数最少
  • 尽管有大小限制,也能提供沉浸式音频
  • 叙事整合
  • 通过游戏玩法进展讲述的故事
  • 每个迷宫章节揭示救援细节

【游戏背后的真实故事】

柬埔寨,1984 年 10 月 5 日。

815 航班穿过浓雾下降。能见度:零。

塔台更改指示。副驾驶员大声警告。太晚了。坠毁是不可避免的。

大火吞噬了残骸。

“救命!这里有个男孩——他还活着!” Ly Yen 发现了希望。

Sim Viklay 骑上摩托车:“抱紧他!我们走!快!”

穿过黑暗,冲向 Kossamak 医院。

分秒必争。

每一次转弯都可能是生与死的区别。

本游戏是为了纪念这段穿越黑暗走向光明之旅。

【视觉识别】

美学:笼罩在黑暗中的极简主义像素艺术

光照:动态径向光芒产生紧张感

调色板:黑色、深灰色、发光宝石颜色

效果:幽闭恐惧症,但情感上很强大

黑暗不仅仅是氛围——它是故事的一部分。

【适合喜欢以下内容的玩家】

□ 剧情驱动体验

□ 历史游戏改编

□ 大气独立游戏

□ 有目的的迷宫探索

□ 游戏中的情感叙事

□ 在约束条件下的技术成就

【如何开始】

目标:导航 8 个迷宫,在黑暗中生存

胜利:到达医院,完成救援

只是一个等待体验的故事。

“他们现在会照顾你,孩子!”

在黑暗中,人性的光芒最为闪耀。