

多恐惧症学会
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║ 多重恐惧症协会 - 操作指南 ║
║ 座位逻辑谜题游戏 ║
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│ 游戏概述 │
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类别:逻辑谜题 / 约束满足
大小:<13KB(js13kGames 竞赛参赛作品)
难度:中等到难
主题:社交恐惧症和情商
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│ 游戏概念 │
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欢迎来到一个独特的晚宴,每个客人都有
独特的恐惧症。 你的任务:根据他们的恐惧,将所有表情符号客人安排在桌子上。
有些人害怕数字 13。 有些人害怕偶数桌。 有些人
不能与某些表情符号类型坐在一起。 每个谜题都有一个
完美的解决方案,等待通过纯粹的逻辑被发现。
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│ 控件和机制 │
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鼠标:
• 点击并拖动 - 选择和移动表情符号客人
• 放在桌子上 - 将客人放在特定的桌子上
• 拖回 - 撤消放置
核心机制:
• 阅读屏幕上显示的恐惧症规则
• 将客人与兼容的桌子匹配
• 避免触发任何恐惧约束
• 当所有客人都正确就座时完成
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│ 解决策略 │
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1. 首先阅读所有规则
在采取行动之前了解每个约束
2. 确定硬约束
从限制最多的客人开始
3. 使用排除法
标记每个客人不能使用的桌子
4. 寻找强制移动
有些客人可能只有一个有效的放置位置
5. 逆向工作
如果卡住了,请尝试从限制最多的客人开始放置
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│ 设计理念 │
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★ 心理学与游戏相结合
将恐惧症转化为引人入胜的谜题机制
★ 纯粹的逻辑体验
无需反应 - 只有推理和演绎
★ 通用视觉语言
表情符号客人超越了语言障碍
★ 渐进的复杂性
从单一约束到多层挑战
★ 独特的解决方案设计
每个谜题都只有一个完美的答案
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│ 视觉美学 │
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颜色方案:深蓝色背景和充满活力的表情符号
界面:干净的网格布局,带有拖放反馈
氛围:深思熟虑、具有挑战性、令人满意
简约的设计将重点放在逻辑谜题本身上,
而清晰的视觉反馈使约束违规一目了然。
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│ 目标受众 │
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完美适用于:
• 数独爱好者
• 逻辑谜题爱好者
• 约束满足问题解决者
• 喜欢思考而不是点击的玩家
• 那些寻求创意游戏机制的人
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│ 开始 │
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目标:尊重每个恐惧症规则,安排所有客人就座
胜利:当所有约束都满足时
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║ 你能解决座位安排难题吗? ║
║ 逻辑等待。 祝你好运! ║
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