

The Soothsayer and the Carpenter
NGƯỜI NÓI CHUYỆN VÀ THỢ MỘC
Hướng dẫn vận hành
【Ghi chú lịch sử】
Trò chơi này kỷ niệm các sự kiện ngày 5 tháng 10 năm 1984, khi Chuyến bay 815 gặp nạn ở Campuchia. Thông qua bóng tối và hy vọng, những người bình thường đã trở thành anh hùng trong cuộc đua với thời gian.
Dựa trên các sự kiện có thật. Mỗi mê cung đại diện cho một chương của sự sống còn.
【Phân loại trò chơi】
Loại: Mê cung tường thuật / Khám phá theo cốt truyện
Kích thước: <13KB (Mục js13kGames)
Thời lượng: 10-15 phút
Không khí: Tối tăm, căng thẳng, đầy cảm xúc
【Lối chơi cốt lõi】
Bạn hướng dẫn một người sống sót vượt qua tám mê cung tối tăm. Thời gian là kẻ thù của bạn. Ánh sáng là bạn của bạn. Đá quý kéo dài sự sống của bạn.
Bóng tối che giấu con đường. Chỉ có một ánh sáng mờ bao quanh bạn, tiết lộ các bức tường và hành lang. Điều hướng chỉ bằng ánh sáng.
Tìm lối ra trước khi hết thời gian.
Thu thập đá quý để mua thêm những giây phút quý giá.
Trải nghiệm tám chương của một cuộc giải cứu phi thường.
【Sơ đồ điều khiển】
Điều hướng bằng bàn phím:
Các phím mũi tên - Di chuyển theo bốn hướng
HOẶC
W / A / S / D - Điều khiển di chuyển thay thế
Di chuyển dựa trên lưới. Không cần hành động đặc biệt.
Đi bộ, khám phá, sống sót.
【Chiến lược sống sót】
- Tin tưởng vào Vầng hào quang ánh sáng
- Ánh sáng của bạn tiết lộ các bức tường gần đó
- Bóng tối bằng chướng ngại vật
- Đi theo những con đường có thể nhìn thấy
- Thu thập Đá quý một cách chiến lược
- Mỗi viên đá quý sẽ tăng thêm thời gian sống sót
- Ưu tiên đá quý dọc theo tuyến đường của bạn
- Đừng lãng phí thời gian tìm kiếm mọi ngóc ngách
- Lập bản đồ bằng tinh thần
- Ghi nhớ những ngõ cụt
- Tìm hiểu bố cục mê cung
- Tìm con đường ngắn nhất thông qua thử nghiệm
- Cân bằng Tốc độ so với Khám phá
- Vội vã đến lối ra hay thu thập tất cả đá quý?
- Áp lực thời gian đòi hỏi những lựa chọn thông minh
【Tay nghề kỹ thuật】
- Hệ thống Canvas đa lớp
- Bốn lớp kết xuất tạo ra chiều sâu: Nền, lối chơi, ánh sáng, văn bản tường thuật
- Động cơ ánh sáng động
- Ánh sáng theo thủ tục mờ dần theo thời gian
- Tạo ra sự cấp bách thông qua sự suy giảm trực quan
- Âm thanh theo thủ tục
- Tổng hợp âm thanh ZzFX trong các byte tối thiểu
- Âm thanh sống động mặc dù có những hạn chế về kích thước
- Tích hợp tường thuật
- Câu chuyện được kể thông qua sự tiến triển của lối chơi
- Mỗi chương mê cung tiết lộ chi tiết về cuộc giải cứu
【Câu chuyện có thật đằng sau trò chơi】
Campuchia, ngày 5 tháng 10 năm 1984.
Chuyến bay 815 hạ xuống trong sương mù dày đặc. Tầm nhìn: bằng không.
Tháp thay đổi hướng dẫn. Phi công phụ hét lên cảnh báo. Quá muộn. Vụ tai nạn là không thể tránh khỏi.
Lửa bao trùm đống đổ nát.