

Waffle
***********************************************************************
* *
* THE WAFFLE *
* Platform Puzzle Escape *
* *
***********************************************************************
【UYARI】
Lazer tuzakları ÖLÜMCÜLDÜR. Bir temas anında yeniden başlama anlamına gelir.
Hareket etmeden önce odayı inceleyin. Gözlem hayat kurtarır.
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【OYUN PROFİLİ】
Tür: İzometrik Platform Bulmacası
Mekanikler: Anahtar-Lazer Sistemi, Çok Katmanlı Keşif
Boyut: <13KB (js13kGames Girişi)
Tahmini Oynama Süresi: 15-25 dakika
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【DURUM】
Bir waffle ızgarası kompleksinde hapsolmuş olarak uyanıyorsunuz. Her oda bir kafes.
Kırmızı lazerler her odayı çapraz kesiyor. Anahtarlar onları kontrol ediyor -
ama hangi anahtar hangi lazeri kontrol ediyor? İşte bulmaca bu.
Yeşil çıkışlar labirentin derinliklerine götürür. Merdivenler çoklu
katlara erişim sağlar. Dikkatsizler için ölüm çabuk gelir.
Tek amacınız: KAÇMAK.
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【KONTROLLER】
Hareket:
Ok Tuşları VEYA W/A/S/D - Dört yönde gezinme
Tırmanma:
Merdivenlere bitişik olduğunda otomatik
Konuma göre bağlamsal Yukarı/Aşağı
Eylemler:
SPACEBAR - En yakın anahtarı değiştir
────────────────────────────────ARASI───────────────────
【TEMEL MEKANİKLER】
[ANAHTARLAR]
• Her anahtar belirli lazer bariyerlerini değiştirir
• Bazı anahtarlar birden fazla lazeri kontrol eder
• Önce güvenli bölgelerden anahtarları test edin
• Anahtar-lazer ilişkilerini ezberleyin
[LAZERLER]
• KIRMIZI ışınlar = Aktif ve ölümcül
• Temas anında ölüm anlamına gelir
• Bazıları içinden geçmek için zamanlama gerektirir
• Anahtar etkinleştirmeden sonra desenleri izleyin
[MERDİVENLER]
• Dikey alana otomatik olarak erişin
• Üst katlar genellikle kritik anahtarları barındırır
• Bazı çıkışlar yükseklik değişiklikleri gerektirir
[ÇIKIŞLAR]
• YEŞİL bölgeler oda çıkışlarını gösterir
• Genellikle oda çevresinde konumlandırılır
• Çıkışa girmek mevcut odayı tamamlar
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【HAYATTA KALMA TAKTİKLERİ】
① İLK ÖNCE KEŞİF
Odaya girin → Tam düzeni inceleyin → Tüm anahtarları bulun,
lazerleri, merdivenleri ve çıkışları HAREKET ETMEDEN ÖNCE.
② ANAHTAR-LAZER BAĞLANTILARINI HARİTALANDIRIN
Her anahtarı güvenlikten test edin. Hangi lazerlerin tepki verdiğini çizin.
Nedenselliği anlamak önemlidir.
③ TAM ROTAYI PLANLAYIN
Çıkıştan girişe doğru geriye doğru çalışın. Gerekli
anahtar dizisini belirleyin. Tehlike bölgelerini işaretleyin.
④ HASSAS BİR ŞEKİLDE UYGULAYIN
Planınızı izleyin. Lazer alanlarında doğaçlama yapmayın.
Zamanlama, dinamik lazer desenleri için önemlidir.
⑤ ÖLÜMDEN ÖĞRENİN
Her başarısızlık bilgi açığa çıkarır. Stratejiyi ayarlayın ve tekrar deneyin.
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【TEKNİK ÖZELLİKLER】
○ İzometrik Projeksiyon İşleme
2D Tuval, sözde 3D derinlik algısı yaratır
○ Dinamik Anahtar-Lazer Sistemi
Bulmaca mantığı için gerçek zamanlı durum yönetimi
○ Çok Katlı Mimari
Dikey oyun, mekansal karmaşıklık katar
○ Anında Ölüm Çarpışması
Affetmeyen zorluk, dikkatli oyun gerektirir
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【GÖRSEL DİL】
RENK KODLAMASI:
KIRMIZI → Tehlike (aktif lazerler, ölüm bölgeleri)
YEŞİL → Güvenlik (çıkışlar, hedefler)
GRİ → Nötr (anahtarlar, platformlar)
PERSPEKTİF: İzometrik yukarıdan aşağıya görünüm
ATMOSFER: Karanlık, endüstriyel, klostrofobik
NETLİK: Anında görsel ayrıştırma için yüksek kontrast
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【ŞUNLAR İÇİN TASARLANDI】
• Bulmaca-platform tutkunları
• Reflekslerden ziyade gözleme değer veren oyuncular
• Sokoban, Portal, çevresel bulmacaların hayranları
• Kesin, metodik zorluklar arayanlar
• Deneme yanılma yoluyla öğrenmekten hoşlanan oyuncular
────────────────────────────────ARASI───────────────────
【BAŞLANGIÇ PROSEDÜRLERİ】
Platform: Herhangi bir modern tarayıcı
Kontroller: Yalnızca klavye (oklar/WASD + spacebar)
Kurulum yok. Hesap yok. Saçmalık yok.
Sadece siz ve waffle labirenti.
***********************************************************************
* *
* "Hareket etmeden önce düşünün. Harekete geçmeden önce gözlemleyin." *
* *
* Waffle ızgarası sizi bekliyor. Ölümcül geometrisinden kaçabilir misiniz? *
* *
***********************************************************************