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O waffle
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O waffle

Avaliação4.6
Desenvolvedor:Atlas
Data de lançamento:2026-02-10
Tecnologia:html5
Plataformas:Navegador (Desktop)

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*                         O WAFFLE                                  *

*                    Plataforma Puzzle Escape                           *

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【AVISO】


Armadilhas a laser são LETAIS. Um toque equivale a reinício instantâneo.

Estude a sala antes de se mover. Observação salva vidas.


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【PERFIL DO JOGO】


Gênero: Puzzle de Plataforma Isométrica

Mecânicas: Sistema Switch-Laser, Exploração Multi-Nível

Tamanho: <13KB (Entrada js13kGames)

Tempo de Jogo Estimado: 15-25 minutos


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【SITUAÇÃO】


Você acorda preso em um complexo de grade de waffle. Cada sala é uma gaiola.


Lasers vermelhos cruzam cada câmara. Interruptores os controlam -

mas qual interruptor controla qual laser? Esse é o quebra-cabeça.


Saídas verdes levam mais fundo no labirinto. Escadas dão acesso a múltiplos

andares. A morte chega rapidamente para os descuidados.


Seu único objetivo: ESCAPAR.


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【CONTROLES】


Movimento:

Teclas de seta OU W/A/S/D - Navegue em quatro direções


Escalada:

Automática quando adjacente a escadas

Cima/Baixo contextual com base na posição


Ações:

BARRA DE ESPAÇO - Alternar o interruptor mais próximo


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【MECÂNICAS PRINCIPAIS】


[INTERRUPTORES]

• Cada interruptor alterna barreiras de laser específicas

• Alguns interruptores controlam múltiplos lasers

• Teste os interruptores primeiro em zonas seguras

• Memorize as relações interruptor-laser


[LASERS]

• Raios VERMELHOS = Ativos e mortais

• Contato significa morte instantânea

• Alguns exigem tempo para passar

• Observe os padrões após a ativação do interruptor


[ESCADAS]

• Acesse o espaço vertical automaticamente

• Andares superiores geralmente contêm interruptores críticos

• Algumas saídas exigem mudanças de elevação


[SAÍDAS]

• Zonas VERDES indicam saídas da sala

• Geralmente posicionadas no perímetro da sala

• Entrar na saída completa a sala atual


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【TÁTICAS DE SOBREVIVÊNCIA】


① RECONHECIMENTO PRIMEIRO

Entre na sala → Examine todo o layout → Localize todos os interruptores,

lasers, escadas e saídas ANTES de se mover.


② MAPEAR AS LIGAÇÕES INTERRUPTOR-LASER

Teste cada interruptor em segurança. Mapeie quais lasers respondem.

Entender a causalidade é fundamental.


③ PLANEJAR A ROTA COMPLETA

Trabalhe de trás para frente, da saída para a entrada. Identifique a

sequência de interruptores necessária. Marque as zonas de perigo.


④ EXECUTAR COM PRECISÃO

Siga seu plano. Sem improvisação em campos de laser.

O tempo é importante para padrões de laser dinâmicos.


⑤ APRENDER COM A MORTE

Cada falha revela informações. Ajuste a estratégia e tente novamente.


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【RECURSOS TÉCNICOS】


○ Projeção isométrica de renderização

Canvas 2D cria percepção de profundidade pseudo-3D


○ Sistema Dinâmico Switch-Laser

Gerenciamento de estado em tempo real para lógica de quebra-cabeça


○ Arquitetura Multi-Andar

A jogabilidade vertical adiciona complexidade espacial


○ Colisão de Morte Instantânea

Dificuldade implacável exige jogo cuidadoso


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【LINGUAGEM VISUAL】


CODIFICAÇÃO DE CORES:

VERMELHO → Perigo (lasers ativos, zonas de morte)

VERDE → Segurança (saídas, objetivos)

CINZA → Neutro (interruptores, plataformas)


PERSPECTIVA: Vista isométrica de cima para baixo

AMBIENTE: Escuro, industrial, claustrofóbico

CLAREZA: Alto contraste para análise visual instantânea


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【PROJETADO PARA】


• Entusiastas de plataformas de quebra-cabeças

• Jogadores que valorizam a observação em vez de reflexos

• Fãs de Sokoban, Portal, quebra-cabeças ambientais

• Aqueles que buscam desafios precisos e metódicos

• Jogadores que gostam de aprender por tentativa e erro


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【PROCEDIMENTOS DE INÍCIO】

Plataforma: Qualquer navegador moderno

Controles: Somente teclado (setas/WASD + barra de espaço)

Sem instalações. Sem contas. Sem bobagens.

Apenas você contra o labirinto de waffle.


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*                                                                     *

*   "Pense antes de se mover. Observe antes de agir."                 *

*                                                                     *

*   A grade de waffle espera. Você consegue escapar de sua geometria mortal?      *

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