

Wróżbitka i cieśla
WRÓŻBITA I STOLARZ
Instrukcja obsługi
【Notka historyczna】
Ta gra upamiętnia wydarzenia z 5 października 1984 roku, kiedy to lot 815 rozbił się w Kambodży. Poprzez ciemność i nadzieję zwykli ludzie stali się bohaterami w wyścigu z czasem.
Oparte na prawdziwych wydarzeniach. Każdy labirynt reprezentuje rozdział przetrwania.
【Klasyfikacja gry】
Typ: Labirynt narracyjny / Eksploracja oparta na fabule
Rozmiar: <13KB (wpis js13kGames)
Czas trwania: 10-15 minut
Atmosfera: Mroczna, napięta, emocjonalna
【Główna rozgrywka】
Prowadzisz ocalałego przez osiem mrocznych labiryntów. Czas jest twoim wrogiem. Światło jest twoim przyjacielem. Klejnoty wydłużają twoje życie.
Ciemność ukrywa ścieżkę. Tylko słaby blask otacza cię, ujawniając ściany i korytarze. Nawiguj tylko za pomocą światła.
Znajdź wyjście, zanim skończy się czas.
Zbieraj klejnoty, aby kupić cenne sekundy.
Przeżyj osiem rozdziałów niezwykłej akcji ratunkowej.
【Schemat sterowania】
Nawigacja za pomocą klawiatury:
Klawisze strzałek - Poruszaj się w czterech kierunkach
LUB
W / A / S / D - Alternatywne sterowanie ruchem
Ruch jest oparty na siatce. Nie są wymagane żadne specjalne działania.
Chodź, eksploruj, przetrwaj.
【Strategia przetrwania】
- Zaufaj Świetlistej Aure
- Twoja poświata ujawnia pobliskie ściany
- Ciemność równa się przeszkodom
- Podążaj widocznymi ścieżkami
- Zbieraj klejnoty strategicznie
- Każdy klejnot dodaje czas przetrwania
- Daj priorytet klejnotom na swojej trasie
- Nie trać czasu na przeszukiwanie każdego zakątka
- Mapuj mentalnie
- Zapamiętaj ślepe zaułki
- Poznaj układ labiryntu
- Znajdź najkrótszą ścieżkę poprzez próby
- Równoważ prędkość i eksplorację
- Pędź do wyjścia czy zbieraj wszystkie klejnoty?
- Presja czasu wymaga mądrych wyborów
【Kunszt techniczny】
- System płótna wielowarstwowego
- Cztery warstwy renderowania tworzą głębię: Tło, rozgrywka, oświetlenie, tekst narracyjny
- Dynamiczny silnik światła
- Oświetlenie proceduralne, które zanika z czasem
- Tworzy pilność poprzez wizualną degradację
- Proceduralne audio
- Synteza dźwięku ZzFX w minimalnych bajtach
- Wciągający dźwięk pomimo ograniczeń rozmiaru
- Integracja narracyjna
- Historia opowiedziana poprzez progresję rozgrywki
- Każdy rozdział labiryntu ujawnia szczegóły akcji ratunkowej
【Prawdziwa historia stojąca za grą】
Kambodża, 5 października 1984 r.
Lot 815 schodzi przez gęstą mgłę. Widoczność: zero.
Wieża zmienia instrukcje. Drugi pilot krzyczy ostrzeżenia. Za późno. Katastrofa jest nieunikniona.
Ogień pochłania wrak.
„Pomocy! Jest tu chłopiec - on żyje!” Ly Yen odkrywa nadzieję.
Sim Viklay wsiada na swój motocykl: „Trzymaj go mocno! Jedziemy! Szybko!”
Wyścig przez ciemność do szpitala Kossamak.
Każda sekunda się liczy.
Każdy zakręt może zadecydować o życiu i śmierci.
Ta gra honoruje tę podróż przez ciemność w kierunku światła.
【Tożsamość wizualna】
Estetyka: Minimalistyczna grafika pikselowa spowita w ciemności
Oświetlenie: Dynamiczny, radialny blask tworzy napięcie
Paleta: Czernie, głębokie szarości, świecące kolory klejnotów
Efekt: Klaustrofobiczny, a jednocześnie emocjonalnie potężny
Ciemność to nie tylko atmosfera - to część historii.
【Dla graczy, którzy doceniają】
□ Doświadczenia oparte na fabule
□ Historyczne adaptacje gier
□ Klimatyczne gry indie
□ Eksploracja labiryntów z celem
□ Emocjonalne narracje w grach
□ Osiągnięcia techniczne w ograniczeniach
【Jak zacząć】
Cel: Nawiguj po 8 labiryntach, przetrwaj ciemność
Zwycięstwo: Dotrzyj do szpitala, ukończ akcję ratunkową
Tylko historia czekająca na przeżycie.
„Zaopiekują się tobą teraz, dziecko!”
W ciemności światło ludzkości świeci najjaśniej.