

Nie dotykaj!
Nie dotykaj! – Opis gry
Nie dotykaj! to napięta, minimalistyczna gra zręcznościowa na jedno dotknięcie, w której prowadzisz metalowy pierścień wzdłuż drutu, nigdy go nie dotykając. Dotknij lub naciśnij, aby dostosować wysokość pierścienia i lawirować przez postrzępione zakręty, ostre kolce i nagłe spadki. Liczy się każdy milimetr — jeden mały błąd natychmiast kończy bieg. Dzięki czystej rozgrywce opartej na reakcji, przejrzystej grafice i szybkim restartom, ta gra polegająca na unikaniu przeszkód jest idealna do krótkich wybuchów wyzwań na darmowej platformie zręcznościowej bez reklam.
Nie dotykaj! – Jak grać
• Dotknij / Kliknij i przytrzymaj, aby przesunąć metalowy pierścień do góry; zwolnij, aby go upuścić.
• Utrzymuj wyrównanie z bezpieczną częścią drutu, unikając kolców i ostrych zagięć.
• Przetrwaj jak najdłużej, aby zwiększyć swój wynik.
• Dotknięcie drutu lub dowolnego kolca natychmiast kończy bieg i restartuje grę.
Podobne gry
• Number Hit
• FlappyBird
• Space Escape
Chcesz doświadczyć bardziej relaksujących gier tego samego gatunku? Przeglądaj nasze darmowe, bez reklam gry akcji i odkryj najgorętsze gry na SeaGames.
FAQ
P: Czy gra Nie dotykaj! jest darmowa?
Tak, gra jest całkowicie darmowa i nie przerywa Ci reklamami.
P: Jaki jest cel gry?
Twoim celem jest utrzymywanie metalowego pierścienia w ruchu wzdłuż drutu tak długo, jak to możliwe, bez dotykania żadnej części drutu ani kolców.
P: Czy ta gra opiera się na czasie, czy na strategii?
To głównie gra reakcji i wyczucia czasu — precyzyjne dotknięcia i płynne korekty są kluczem do osiągnięcia wysokiego wyniku.
P: Czy mogę grać w Nie dotykaj! zarówno na PC, jak i na urządzeniach mobilnych?
Tak. Gra działa w nowoczesnych przeglądarkach i działa płynnie zarówno na komputerach PC, jak i urządzeniach mobilnych.
Nie dotykaj! – Tabela oceny gry
| Runda | Wynik / Poziom | Wynik ogólny |
|---|---|---|
| Runda 1 | 30 | 4.60 |
| Runda 2 | 57 | 4.62 |
| Runda 3 | 109 | 4.62 |
Nie dotykaj! – Zasady punktacji
• Trudność układu platformy i rozmieszczenie zagrożeń
• Reakcja ruchu i sterowanie skokiem
• Różnorodność przeszkód i użyteczność przedmiotów
• Wizualna czytelność platform, luk i zagrożeń
• Ogólna wartość powtórki i przepływ etapu
Wyniki są zgodne ze skalą 1–5, gdzie 1 oznacza podstawową wydajność, a 5 oznacza doskonałą jakość.
Nie dotykaj! – Film z rozgrywki
Prezentacja dostosowywania wysokości pierścienia za pomocą pojedynczych dotknięć, przeciskania się przez ciasne luki i przetrwania dłuższych biegów, aby podnieść wynik.