

WAAR WE HEEN GAAN, HEBBEN WE WEGEN NODIG
WHERE WE'RE GOING, WE DO NEED ROADS
Een Eindeloze Race Uitdaging
Spel Achtergrond
Als navigator van een rallyteam heb je de kaart verloren!
Improviseren door onbekende wildernis, en pas op voor bakstenen muren - de natuurlijke vijand van een coureur.
Dit is een Flappy Bird-achtig spel!
Geïnspireerd door het werk van @abagames.
Besturing
【Muis/Aanraking】
[Klik & Sleep] - Verander de hoogte van het terrein
[Sleep omhoog/omlaag] - Laat het voertuig obstakels ontwijken
Kernmechaniek:
Je bestuurt de auto niet - je "bouwt de weg"!
Door de hoogte van de weg te veranderen, laat je de auto aankomende obstakels ontwijken.
Spelregels
[Gevaar]
▓▓▓ Rode bakstenen muren - Raak ze aan en het is voorbij!
[Strategie]
- Anticipeer op de posities van obstakels
- Pas de hoogte van de weg van tevoren aan
- Houd de weg glad, vermijd scherpe bochten
- Maak de weg niet te hoog of te laag
[Scoren]
► Overlevingstijd = Score
► Langere afstand = Hogere moeilijkheidsgraad
► Obstakels verschijnen vaker
► Snelheid blijft toenemen
Overlevingstips
- Blijf kalm - Raak niet in paniek als je obstakels ziet, plan vooruit
- Kleine aanpassingen - Grote wegveranderingen zorgen ervoor dat de auto de controle verliest
- Center prioriteit - Probeer de weg in het midden van het scherm te houden
- Voorspel patronen - Onthoud de verschijningspatronen van obstakels
- Ritmegevoel - Dit spel heeft een reactieritme nodig dat lijkt op een muziekspel
Uitdagingsmodi
► Beginner Doel: Overleef 1 km
► Gevorderd Doel: Doorbreek 5 km
► Expert Doel: Bereik 10 km
► Legende Doel: Overschrijd 20 km
► Onmogelijk: ???
Audiosysteem
🔊 Motorgebrul
🔊 Botsingswaarschuwingen
🔊 Achtergrondmuziek
🔊 Prestatiegeluiden
Het spel gebruikt procedurele audiogeneratie!
Alle geluidseffecten worden in realtime gesynthetiseerd!
Instellingen
[M] Muziek schakelen
[S] Geluidseffecten schakelen
Pas deze instellingen aan in het hoofdmenu
Opmerkingen van de ontwikkelaar
"De inspiratie voor dit spel kwam van klassieke eindeloze runners, maar we hebben een innovatieve mechaniek toegevoegd: je bestuurt niet het personage, je bestuurt de omgeving.
Deze 'omgekeerde' gameplay maakt het spel strategischer - je moet tegelijkertijd nadenken over 'nu' en 'toekomst'.
Oh, de titel is een eerbetoon aan een bekende sciencefictionfilm... maar in ons spel doen wegen er echt toe!"
- Game Designer
Prestatiebadges
□ Eerste Verschijning - Voltooi het eerste spel
□ Weg Rookie - Rij meer dan 1 km
□ Veteran Driver - Rij meer dan 5 km
□ Legendarische Racer - Rij meer dan 10 km
□ Weg God - Je deed wat we onmogelijk achtten...
Technische Info
- 3D pseudo-perspectief rendering
- Real-time physics simulatie
- Procedurele audiosynthese
- Adaptief moeilijkheidssysteem
- Canvas 2D versnelde rendering
- Totale grootte < 13KB
Klaar?
Het gaspedaal staat op de vloer.
Er is geen weg terug.
Klik om je wilde rit te beginnen!