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더 와플
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더 와플

평점4.6
개발자:Atlas
출시일:2026-02-10
기술:html5
플랫폼:브라우저 (데스크톱)

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*                         THE WAFFLE                                  *

*                    Platform Puzzle Escape                           *

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【경고】


레이저 함정은 치명적입니다. 한 번 닿으면 즉시 다시 시작됩니다.

움직이기 전에 방을 살펴보세요. 관찰은 생명을 구합니다.


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【게임 프로필】


장르: 등각 투영 플랫폼 퍼즐

메커니즘: 스위치-레이저 시스템, 멀티 레벨 탐험

크기: <13KB (js13kGames 항목)

예상 플레이 시간: 15-25분


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【상황】


당신은 와플 그리드 복합 단지에 갇힌 채 깨어납니다. 각 방은 우리입니다.


붉은색 레이저가 모든 챔버를 가로지릅니다. 스위치가 이를 제어합니다.

하지만 어떤 스위치가 어떤 레이저를 제어할까요? 그것이 바로 퍼즐입니다.


녹색 출구는 미로의 더 깊은 곳으로 이어집니다. 사다리는 여러

층에 접근할 수 있습니다. 부주의하면 죽음이 빠르게 찾아옵니다.


당신의 유일한 목표: 탈출.


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【컨트롤】


이동:

화살표 키 또는 W/A/S/D - 네 방향으로 이동


등반:

사다리에 인접하면 자동

위치에 따라 위/아래로 이동


액션:

스페이스바 - 가장 가까운 스위치 토글


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【핵심 메커니즘】


[스위치]

• 각 스위치는 특정 레이저 장벽을 토글합니다.

• 일부 스위치는 여러 레이저를 제어합니다.

• 먼저 안전 구역에서 스위치를 테스트합니다.

• 스위치-레이저 관계를 암기합니다.


[레이저]

• 빨간색 빔 = 활성 및 치명적

• 접촉은 즉사

• 일부는 통과하려면 타이밍이 필요합니다.

• 스위치 활성화 후 패턴을 주시하십시오.


[사다리]

• 수직 공간에 자동으로 접근

• 상층은 종종 중요한 스위치를 보유합니다.

• 일부 출구에는 고도 변화가 필요합니다.


[출구]

• 녹색 구역은 방 출구를 나타냅니다.

• 일반적으로 방 주변에 위치합니다.

• 출구에 들어가면 현재 방이 완료됩니다.


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【생존 전술】


① 먼저 정찰

방에 들어가기 → 전체 레이아웃 조사 → 모든 스위치,

레이저, 사다리 및 출구를 찾기 전에 이동합니다.


② 스위치-레이저 링크 매핑

안전에서 각 스위치를 테스트합니다. 어떤 레이저가 응답하는지 차트화합니다.

인과 관계를 이해하는 것이 중요합니다.


③ 완전한 경로 계획

출구에서 입구로 거꾸로 작업합니다. 필요한

스위치 시퀀스를 식별합니다. 위험 구역을 표시합니다.


④ 정밀하게 실행

계획을 따르십시오. 레이저 필드에서는 즉흥 연주를 하지 마십시오.

동적 레이저 패턴의 경우 타이밍이 중요합니다.


⑤ 죽음으로부터 배우기

각 실패는 정보를 공개합니다. 전략을 조정하고 다시 시도하십시오.


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【기술적 특징】


○ 등각 투영 렌더링

2D 캔버스는 의사 3D 깊이 인식을 생성합니다.


○ 동적 스위치-레이저 시스템

퍼즐 논리에 대한 실시간 상태 관리


○ 다층 아키텍처

수직 게임 플레이는 공간적 복잡성을 더합니다.


○ 즉사 충돌

용서할 수 없는 난이도는 신중한 플레이를 요구합니다.


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【시각 언어】


색상 코딩:

빨간색 → 위험(활성 레이저, 죽음 구역)

녹색 → 안전(출구, 목표)

회색 → 중립(스위치, 플랫폼)


원근법: 등각 투영 탑다운 뷰

분위기: 어둡고 산업적이며 폐쇄 공포증

선명도: 즉각적인 시각적 구문을 위한 높은 대비


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【설계 대상】


• 퍼즐 플랫폼 게임 매니아

• 반사 신경보다 관찰을 중요하게 생각하는 플레이어

• 소코반, 포털, 환경 퍼즐 팬

• 정확하고 체계적인 도전을 찾는 사람들

• 시행착오 학습을 즐기는 게이머


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【시작 절차】

플랫폼: 모든 최신 브라우저

컨트롤: 키보드만(화살표/WASD + 스페이스바)

설치 없음. 계정 없음. 헛소리 없음.

당신과 와플 미로의 대결.


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*                                                                     *

*   "움직이기 전에 생각하세요. 행동하기 전에 관찰하세요."                 *

*                                                                     *

*   와플 그리드가 기다리고 있습니다. 치명적인 기하학에서 탈출할 수 있습니까?      *

*                                                                     *

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