

먹방
먹방
출시일:2026-05-09
기술:unity
플랫폼:브라우저 (데스크톱)
Eating Frenzy 정보
Eating Frenzy , 또한 소스 폴더에서 Black Hole Devour로 나열된 이 게임은 3D 표면에서 움직이는 구멍을 제어하는 Unity 프로토타입입니다. 구멍은 움직이면서 지면 메쉬를 변형시켜 근처의 물체가 떨어지거나 삼켜지도록 합니다.
이 프로젝트는 공식적인 레벨 설명을 포함하지 않으므로, 소개는 확인된 핵심 메커니즘에 초점을 맞춥니다. 이것은 간단하고 물리적인 마우스 기반 컨셉으로, 주요 만족감은 구멍을 올바른 위치로 안내하고 물체가 사라지는 것을 보는 데서 비롯됩니다.
주요 기능
- 3D 표면에서 마우스로 제어되는 블랙홀 이동.
- 구멍 중심 주변의 동적 메쉬 변형.
- 큐브나 공과 같은 물체를 구멍으로 안내할 수 있습니다.
- 삼키는 메커니즘에 초점을 맞춘 프로토타입 스타일의 게임 플레이.
플레이 방법
- 스페이스바를 눌러 프로토타입을 시작합니다.
- 마우스를 움직여 표면을 가로질러 구멍을 안내합니다.
- 물체에 접근하여 구멍을 그 아래 또는 근처에 위치시킵니다.
- 더 많은 물체가 떨어지면서 삼킬 수 있도록 계속 움직입니다.
컨트롤
- 스페이스: 게임 시작.
- 마우스 움직임: X / Z 지면 평면에서 구멍을 이동합니다.
- 목표: 물체가 떨어지거나 삼켜지도록 구멍을 물체 쪽으로 안내합니다.

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