

これから行く先には道路が必要だ
WHERE WE'RE GOING, WE DO NEED ROADS
終わりのないレースチャレンジ
ゲームの背景
ラリーチームのナビゲーターとして、あなたは 地図をなくして しまいました!
未知の荒野を即興で進み、レーサーの天敵であるレンガの壁に注意してください。
これはFlappy Bird風のゲームです!
@abagamesの作品に大きくインスパイアされています。
コントロール
【マウス/タッチ】
[クリック&ドラッグ] - 地形の高さを変更
[上下ドラッグ] - 車両を障害物から回避
コアメカニック:
あなたは車をコントロールしているのではなく、「道を建設」しているのです!
道の高さを変えることで、車が迫りくる障害物を回避できるようにします。
ゲームルール
[危険]
▓▓▓ 赤いレンガの壁 - 触れるとゲームオーバー!
[戦略]
- 障害物の位置を予測する
- 事前に道の高さを調整する
- 道をスムーズに保ち、急なカーブを避ける
- 道を高くしすぎたり、低くしすぎたりしない
[スコアリング]
► 生存時間 = スコア
► 長い距離 = より高い難易度
► 障害物がより頻繁に現れる
► スピードが上がり続ける
生存のヒント
- 落ち着いて - 障害物を見てもパニックにならず、事前に計画を立てる
- 小さな調整 - 大きな道の変更は、車をコントロール不能にする
- 中心を優先 - 道を画面の中央に保つようにする
- パターンを予測する - 障害物の出現パターンを覚える
- リズム感 - このゲームは音楽ゲームのような反応リズムが必要です
チャレンジモード
► 初心者目標:1kmを生き残る
► 上級者目標:5kmを突破する
► エキスパート目標:10kmに到達する
► レジェンド目標:20kmを超える
► 不可能:???
オーディオシステム
🔊 エンジン音
🔊 衝突アラート
🔊 バックグラウンドミュージック
🔊 アチーブメントサウンド
ゲームはプロシージャルオーディオ生成を使用しています!
すべての効果音はリアルタイムで合成されます!
設定
[M] 音楽の切り替え
[S] 効果音の切り替え
メインメニューでこれらの設定を調整します
開発者ノート
「このゲームのインスピレーションは、古典的なエンドレスランナーから来ていますが、革新的なメカニックを追加しました。それは、キャラクターをコントロールするのではなく、環境をコントロールするということです。
この「逆転」したゲームプレイは、ゲームをより戦略的にします。つまり、「今」と「未来」を同時に考える必要があります。
ああ、タイトルは有名なSF映画へのオマージュですが、私たちのゲームでは、道が本当に重要です!」
- ゲームデザイナー
アチーブメントバッジ
□ 初登場 - 最初のゲームを完了
□ ロードルーキー - 1km以上走行
□ ベテランドライバー - 5km以上走行
□ 伝説のレーサー - 10km以上走行
□ ロードゴッド - 私たちが不可能だと思っていたことをあなたは成し遂げました...
技術情報
- 3D疑似パースペクティブレンダリング
- リアルタイム物理シミュレーション
- プロシージャルオーディオ合成
- 適応型難易度システム
- Canvas 2Dアクセラレーションレンダリング
- 合計サイズ < 13KB
準備はいい?
アクセルペダルは全開です。
後戻りはできません。
クリックして、ワイルドなライドを始めましょう!