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これから行く先には道路が必要だ
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これから行く先には道路が必要だ

評価4.8
開発者:Atlas
リリース日:2026-02-15
技術:html5
プラットフォーム:ブラウザ(デスクトップ、モバイル、タブレット)


WHERE WE'RE GOING, WE DO NEED ROADS

終わりのないレースチャレンジ

ゲームの背景

ラリーチームのナビゲーターとして、あなたは 地図をなくして しまいました!

未知の荒野を即興で進み、レーサーの天敵であるレンガの壁に注意してください。

これはFlappy Bird風のゲームです!

@abagamesの作品に大きくインスパイアされています。

コントロール

【マウス/タッチ】

[クリック&ドラッグ] - 地形の高さを変更

[上下ドラッグ] - 車両を障害物から回避

コアメカニック:

あなたは車をコントロールしているのではなく、「道を建設」しているのです!

道の高さを変えることで、車が迫りくる障害物を回避できるようにします。

ゲームルール

[危険]

▓▓▓ 赤いレンガの壁 - 触れるとゲームオーバー!

[戦略]

  • 障害物の位置を予測する
  • 事前に道の高さを調整する
  • 道をスムーズに保ち、急なカーブを避ける
  • 道を高くしすぎたり、低くしすぎたりしない

[スコアリング]

► 生存時間 = スコア

► 長い距離 = より高い難易度

► 障害物がより頻繁に現れる

► スピードが上がり続ける

生存のヒント

  1. 落ち着いて - 障害物を見てもパニックにならず、事前に計画を立てる
  2. 小さな調整 - 大きな道の変更は、車をコントロール不能にする
  3. 中心を優先 - 道を画面の中央に保つようにする
  4. パターンを予測する - 障害物の出現パターンを覚える
  5. リズム感 - このゲームは音楽ゲームのような反応リズムが必要です

チャレンジモード

► 初心者目標:1kmを生き残る

► 上級者目標:5kmを突破する

► エキスパート目標:10kmに到達する

► レジェンド目標:20kmを超える

► 不可能:???

オーディオシステム

🔊 エンジン音

🔊 衝突アラート

🔊 バックグラウンドミュージック

🔊 アチーブメントサウンド

ゲームはプロシージャルオーディオ生成を使用しています!

すべての効果音はリアルタイムで合成されます!

設定

[M] 音楽の切り替え

[S] 効果音の切り替え

メインメニューでこれらの設定を調整します

開発者ノート

「このゲームのインスピレーションは、古典的なエンドレスランナーから来ていますが、革新的なメカニックを追加しました。それは、キャラクターをコントロールするのではなく、環境をコントロールするということです。

この「逆転」したゲームプレイは、ゲームをより戦略的にします。つまり、「今」と「未来」を同時に考える必要があります。

ああ、タイトルは有名なSF映画へのオマージュですが、私たちのゲームでは、道が本当に重要です!」

- ゲームデザイナー

アチーブメントバッジ

□ 初登場 - 最初のゲームを完了

□ ロードルーキー - 1km以上走行

□ ベテランドライバー - 5km以上走行

□ 伝説のレーサー - 10km以上走行

□ ロードゴッド - 私たちが不可能だと思っていたことをあなたは成し遂げました...

技術情報

  • 3D疑似パースペクティブレンダリング
  • リアルタイム物理シミュレーション
  • プロシージャルオーディオ合成
  • 適応型難易度システム
  • Canvas 2Dアクセラレーションレンダリング
  • 合計サイズ < 13KB

準備はいい?

アクセルペダルは全開です。

後戻りはできません。

クリックして、ワイルドなライドを始めましょう!