

ザ・ワッフル
***********************************************************************
* *
* THE WAFFLE *
* Platform Puzzle Escape *
* *
***********************************************************************
【警告】
レーザートラップは致死的です。一触即死です。
移動する前に部屋を調べてください。観察は命を救います。
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【ゲームプロフィール】
ジャンル:等角投影プラットフォームパズル
メカニズム:スイッチレーザーシステム、マルチレベル探索
サイズ:<13KB(js13kGamesエントリー)
予想プレイ時間:15~25分
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【状況】
ワッフルグリッド複合施設に閉じ込められて目が覚めます。各部屋は檻です。
赤いレーザーがすべての部屋を横切っています。スイッチがそれらを制御します -
しかし、どのスイッチがどのレーザーを制御しているのでしょうか?それがパズルです。
緑色の出口は迷路の奥深くまで続いています。はしごは複数の
フロアにアクセスできます。不注意な者はすぐに死が訪れます。
あなたの唯一の目標:脱出。
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【コントロール】
移動:
矢印キーまたはW/A/S/D - 4つの方向に移動
登る:
はしごに隣接すると自動的に
上下は位置に基づいてコンテキスト的に
アクション:
SPACEBAR - 最も近いスイッチを切り替える
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【コアメカニズム】
[スイッチ]
• 各スイッチは特定のレーザーバリアを切り替えます
• 一部のスイッチは複数のレーザーを制御します
• まず安全なゾーンからスイッチをテストしてください
• スイッチとレーザーの関係を記憶する
[レーザー]
• 赤いビーム = アクティブで致命的
• 接触は即死を意味します
• 通過するにはタイミングが必要なものもあります
• スイッチを有効にした後のパターンに注意してください
[はしご]
• 垂直空間に自動的にアクセス
• 上層階には重要なスイッチがあることが多い
• 一部の出口には標高の変化が必要です
[出口]
• 緑色のゾーンは部屋の出口を示します
• 通常、部屋の周囲に配置されています
• 出口に入ると現在の部屋が完了します
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【サバイバル戦術】
① まず偵察
部屋に入る→完全なレイアウトを調査→すべてのスイッチ、
レーザー、はしご、出口を移動前に見つけます。
② スイッチとレーザーのリンクをマッピングする
安全な場所から各スイッチをテストします。どのレーザーが反応するかをチャート化します。
因果関係を理解することが重要です。
③ 完全なルートを計画する
出口から入り口に向かって逆に作業します。必要な
スイッチシーケンスを特定します。危険ゾーンをマークします。
④ 正確に実行する
計画に従ってください。レーザーフィールドでの即興演奏はありません。
動的レーザーパターンにはタイミングが重要です。
⑤ 死から学ぶ
各失敗は情報を示します。戦略を調整して再試行します。
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【技術的な特徴】
○ 等角投影レンダリング
2Dキャンバスは疑似3D奥行き知覚を作成します
○ 動的スイッチレーザーシステム
パズルロジックのリアルタイム状態管理
○ マルチフロアアーキテクチャ
垂直ゲームプレイは空間的な複雑さを追加します
○ 即死衝突
容赦のない難易度は慎重なプレイを要求します
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【ビジュアルランゲージ】
カラーコーディング:
赤 → 危険(アクティブレーザー、死のゾーン)
緑 → 安全(出口、目標)
灰色 → 中立(スイッチ、プラットフォーム)
パースペクティブ:等角投影トップダウンビュー
雰囲気:暗く、工業的、閉所恐怖症
明瞭さ:瞬時の視覚解析のための高コントラスト
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【設計対象】
• パズルプラットフォーマー愛好家
• 反射神経よりも観察を重視するプレイヤー
• Sokoban、Portal、環境パズルのファン
• 正確で体系的な課題を求める人
• 試行錯誤学習を楽しむゲーマー
───────────────────────────────────────────────────────────────────
【開始手順】
プラットフォーム:任意の最新ブラウザ
コントロール:キーボードのみ(矢印/WASD +スペースバー)
インストール不要。アカウント不要。ナンセンスなし。
あなた対ワッフル迷路。
***********************************************************************
* *
* "移動する前に考え、行動する前に観察してください。" *
* *
* ワッフルグリッドが待っています。あなたは致命的な幾何学から脱出できますか? *
* *
***********************************************************************