

マルチフォビクス学会
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║ THE SOCIETY OF MULTIPHOBICS - OPERATIONS GUIDE ║
║ 座席論理パズルゲーム ║
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│ ゲームの概要 │
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カテゴリー:論理パズル / 制約充足
サイズ:<13KB(js13kGamesコンペティションエントリー)
難易度:中~難
テーマ:社会恐怖症と感情知能
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│ ゲームのコンセプト │
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各ゲストが
独自の恐怖症を持っている、特別なディナーパーティーへようこそ。あなたの使命:すべての絵文字ゲストをテーブルに座らせる
彼らの恐怖を尊重しながら。
13という数字を恐れる人もいれば、偶数番号のテーブルを恐れる人もいます。一部の人
は、特定の絵文字タイプと一緒に座ることができません。各パズルには、1つの
純粋な論理を通して発見されるのを待っている完璧な解決策があります。
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│ コントロールとメカニズム │
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マウス:
• クリック&ドラッグ - 絵文字ゲストを選択して移動
• テーブルにドロップ - 特定のテーブルにゲストを配置
• ドラッグバック - 配置を元に戻す
コアメカニック:
• 画面に表示される恐怖症のルールを読む
• ゲストを互換性のあるテーブルに合わせる
• 恐怖の制約をトリガーしないようにする
• すべてのゲストが正しく着席したら完了
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│ 解決戦略 │
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1. まずすべてのルールを読む
移動する前にすべての制約を理解する
2. 困難な制約を特定する
最も制限のあるゲストから始める
3. 排除のプロセスを使用する
各ゲストが使用できないテーブルをマークする
4. 強制的な動きを探す
一部のゲストは、有効な配置が1つしかない場合があります
5. 後ろ向きに作業する
行き詰まった場合は、最も制限のあるゲストから配置してみてください
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│ デザインの哲学 │
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★ 心理学とゲームの融合
恐怖症を魅力的なパズルメカニズムに変えます
★ 純粋な論理体験
反射神経は必要ありません - 思考と推論だけです
★ ユニバーサルビジュアル言語
絵文字ゲストは言語の壁を越えます
★ プログレッシブ複雑さ
単一の制約から多層的な課題まで
★ 独自のソリューション設計
すべてのパズルには、正確に1つの完璧な答えがあります
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│ ビジュアル美学 │
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配色:鮮やかな絵文字を備えた濃い青色の背景
インターフェース:ドラッグアンドドロップフィードバックを備えたクリーンなグリッドレイアウト
雰囲気:思慮深く、やりがいがあり、満足のいく
ミニマリストデザインは、論理パズル自体に焦点を当てています。
明確な視覚的フィードバックにより、制約違反が明らかになります。
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│ 対象者 │
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に最適:
• 数独愛好家
• 論理パズルファン
• 制約充足問題解決者
• クリックするよりも考えることを楽しむプレイヤー
• クリエイティブなゲームメカニズムを求める人
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│ はじめに │
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目標:すべてのゲストをすべての恐怖症のルールに従って着席させる
勝利:すべての制約が満たされたとき
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║ 座席配置パズルを解くことができますか? ║
║ 論理が待っています。頑張ってください! ║
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