

大食い
大食い
リリース日:2026-05-09
技術:unity
プラットフォーム:ブラウザ(デスクトップ)
Eating Frenzy について
Eating Frenzy は、Black Hole Devourとしてもソースフォルダにリストされており、3Dサーフェス上を移動する穴を制御するUnityプロトタイプです。 穴は移動するにつれて地面メッシュを再形成し、近くのオブジェクトを落としたり飲み込んだりします。
このプロジェクトには完全な公式レベルの説明は含まれていないため、導入では確認済みのコアメカニックに焦点を当てています。 これは、シンプルで物理的なマウス操作のコンセプトで、主な満足感は、穴を正しい位置に誘導し、オブジェクトが消えていくのを見ることです。
主な特徴
- 3Dサーフェス上でのマウス操作によるブラックホールの動き。
- 穴の中心の周りの動的メッシュ変形。
- キューブやボールなどのオブジェクトを穴に誘導できます。
- 飲み込むメカニックに焦点を当てたプロトタイプスタイルのゲームプレイ。
遊び方
- スペースキーを押してプロトタイプを開始します。
- マウスを動かして、サーフェス全体に穴を誘導します。
- オブジェクトに近づき、穴をそれらの下または近くに配置します。
- オブジェクトが落ちてくるので、さらに多くのオブジェクトを飲み込むために移動し続けます。
コントロール
- スペース:ゲームを開始します。
- マウスの動き:X / Z 地面平面上で穴を移動します。
- 目標:オブジェクトが落ちたり飲み込まれたりするように、穴をオブジェクトに誘導します。

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