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La gaufre
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La gaufre

Évaluation4.6
Développeur:Atlas
Date de sortie:2026-02-10
Technologie:html5
Plateformes:Navigateur (PC)

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*                         THE WAFFLE                                  *

*                    Platform Puzzle Escape                           *

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【AVERTISSEMENT】


Les pièges laser sont MORTELS. Un contact équivaut à un redémarrage instantané.

Étudiez la pièce avant de bouger. L'observation sauve des vies.


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【PROFIL DU JEU】


Genre : Puzzle de plateforme isométrique

Mécanismes : Système interrupteur-laser, exploration multi-niveaux

Taille : <13 Ko (Entrée js13kGames)

Temps de jeu estimé : 15-25 minutes


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【SITUATION】


Vous vous réveillez piégé dans un complexe en grille de gaufres. Chaque pièce est une cage.


Des lasers rouges sillonnent chaque chambre. Des interrupteurs les contrôlent -

mais quel interrupteur contrôle quel laser ? C'est l'énigme.


Les sorties vertes mènent plus profondément dans le labyrinthe. Les échelles donnent accès à plusieurs

étages. La mort arrive rapidement pour les imprudents.


Votre seul objectif : ÉCHAPPER.


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【COMMANDES】


Mouvement :

Flèches OU Z/Q/S/D - Naviguez dans quatre directions


Escalade :

Automatique lorsqu'il est adjacent aux échelles

Haut/Bas contextuel en fonction de la position


Actions :

BARRE D'ESPACE - Basculer l'interrupteur le plus proche


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【MÉCANISMES DE BASE】


[INTERRUPTEURS]

• Chaque interrupteur bascule des barrières laser spécifiques

• Certains interrupteurs contrôlent plusieurs lasers

• Testez d'abord les interrupteurs depuis des zones sûres

• Mémorisez les relations interrupteur-laser


[LASERS]

• Faisceaux ROUGES = Actifs et mortels

• Le contact signifie une mort instantanée

• Certains nécessitent un timing pour les traverser

• Surveillez les schémas après l'activation de l'interrupteur


[ÉCHELLES]

• Accédez automatiquement à l'espace vertical

• Les étages supérieurs contiennent souvent des interrupteurs critiques

• Certaines sorties nécessitent des changements d'élévation


[SORTIES]

• Les zones VERTES indiquent les sorties de la pièce

• Généralement positionnées en périphérie de la pièce

• Entrer dans la sortie termine la pièce en cours


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【TACTIQUES DE SURVIE】


① RECONNAISSANCE D'ABORD

Entrez dans la pièce → Étudiez l'agencement complet → Localisez tous les interrupteurs,

les lasers, les échelles et les sorties AVANT de bouger.


② CARTOGRAPHIE DES LIENS INTERRUPTEUR-LASER

Testez chaque interrupteur en toute sécurité. Cartographiez les lasers qui répondent.

Comprendre la causalité est essentiel.


③ PLANIFIEZ L'ITINÉRAIRE COMPLET

Travaillez à rebours de la sortie à l'entrée. Identifiez la séquence d'interrupteurs requise.

Marquez les zones dangereuses.


④ EXÉCUTEZ AVEC PRÉCISION

Suivez votre plan. Pas d'improvisation dans les champs laser.

Le timing est important pour les schémas laser dynamiques.


⑤ APPRENEZ DE LA MORT

Chaque échec révèle des informations. Ajustez la stratégie et réessayez.


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【CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES】


○ Rendu de projection isométrique

Le canevas 2D crée une perception de profondeur pseudo-3D


○ Système interrupteur-laser dynamique

Gestion de l'état en temps réel pour la logique du puzzle


○ Architecture à plusieurs étages

Le gameplay vertical ajoute une complexité spatiale


○ Collision à mort instantanée

La difficulté impitoyable exige un jeu prudent


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【LANGAGE VISUEL】


CODAGE COULEUR :

ROUGE     → Danger (lasers actifs, zones de mort)

VERT     → Sécurité (sorties, objectifs)

GRIS    → Neutre (interrupteurs, plateformes)


PERSPECTIVE : Vue isométrique de dessus

AMBIANCE : Sombre, industrielle, claustrophobe

CLARTÉ : Contraste élevé pour une analyse visuelle instantanée


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【CONÇU POUR】


• Les passionnés de jeux de plateforme et de puzzles

• Les joueurs qui valorisent l'observation plutôt que les réflexes

• Les fans de Sokoban, Portal, des énigmes environnementales

• Ceux qui recherchent des défis précis et méthodiques

• Les joueurs qui aiment l'apprentissage par essais et erreurs


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【PROCÉDURES DE DÉMARRAGE】

Plateforme : N'importe quel navigateur moderne

Commandes : Clavier uniquement (flèches/ZQSD + barre d'espace)

Pas d'installations. Pas de comptes. Pas de bêtises.

Juste vous contre le labyrinthe de gaufres.


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*                                                                     *

*   "Réfléchissez avant de bouger. Observez avant d'agir."                 *

*                                                                     *

*   La grille de gaufres vous attend. Pouvez-vous échapper à sa géométrie mortelle ?      *

*                                                                     *

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