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Le devin et le charpentier
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Le devin et le charpentier

Évaluation4.7
Date de sortie:2026-02-18
Technologie:html5
Plateformes:Navigateur (PC)

LE VOYANT ET LE CHARPENTIER

Manuel d'utilisation

【Note historique】

Ce jeu commémore les événements du 5 octobre 1984, lorsque le vol 815 s'est écrasé au Cambodge. À travers l'obscurité et l'espoir, des gens ordinaires sont devenus des héros dans une course contre la montre.

Basé sur des faits réels. Chaque labyrinthe représente un chapitre de survie.

【Classification du jeu】

Type : Labyrinthe narratif / Exploration axée sur l'histoire

Taille : <13 Ko (Entrée js13kGames)

Durée : 10 à 15 minutes

Ambiance : Sombre, tendue, émotionnelle

【Gameplay principal】

Vous guidez un survivant à travers huit labyrinthes sombres. Le temps est votre ennemi. La lumière est votre amie. Les gemmes prolongent votre ligne de vie.

L'obscurité cache le chemin. Seule une faible lueur vous entoure, révélant les murs et les couloirs. Naviguez uniquement à la lumière.

Trouvez la sortie avant la fin du temps imparti.

Collectez des gemmes pour acheter de précieuses secondes supplémentaires.

Vivez huit chapitres d'un sauvetage extraordinaire.

【Schéma de contrôle】

Navigation au clavier :

Flèches directionnelles - Déplacer dans quatre directions

OU

W / A / S / D - Commandes de mouvement alternatives

Le mouvement est basé sur une grille. Aucune action spéciale requise.

Marchez, explorez, survivez.

【Stratégie de survie】

  • Faites confiance au halo de lumière
  • Votre lueur révèle les murs à proximité
  • L'obscurité équivaut à des obstacles
  • Suivez les chemins visibles
  • Collectez des gemmes de manière stratégique
  • Chaque gemme ajoute du temps de survie
  • Donnez la priorité aux gemmes le long de votre itinéraire
  • Ne perdez pas de temps à fouiller chaque coin
  • Cartographiez mentalement
  • Souvenez-vous des impasses
  • Apprenez la disposition du labyrinthe
  • Trouvez le chemin le plus court par l'épreuve
  • Équilibrez vitesse et exploration
  • Foncez vers la sortie ou rassemblez toutes les gemmes ?
  • La pression du temps exige des choix judicieux

【Artisanat technique】

  • Système de toile multicouche
  • Quatre couches de rendu créent de la profondeur : arrière-plan, gameplay, éclairage, texte narratif
  • Moteur d'éclairage dynamique
  • Éclairage procédural qui s'estompe avec le temps
  • Crée de l'urgence grâce à la dégradation visuelle
  • Audio procédural
  • Synthèse sonore ZzFX en octets minimaux
  • Audio immersif malgré les contraintes de taille
  • Intégration narrative
  • Histoire racontée par la progression du gameplay
  • Chaque chapitre du labyrinthe révèle des détails de sauvetage

【La véritable histoire derrière le jeu】

Cambodge, 5 octobre 1984.

Le vol 815 descend à travers un épais brouillard. Visibilité : zéro.

La tour change les instructions. Le copilote crie des avertissements. Trop tard. L'accident est inévitable.

Le feu engloutit l'épave.

« À l'aide ! Il y a un garçon ici - il est vivant ! » Ly Yen découvre l'espoir.

Sim Viklay monte sur sa moto : « Tenez-le bien ! On y va ! Vite ! »

Course dans l'obscurité vers l'hôpital de Kossamak.

Chaque seconde compte.

Chaque virage pourrait faire la différence entre la vie et la mort.

Ce jeu honore ce voyage à travers l'obscurité vers la lumière.

【Identité visuelle】

Esthétique : Pixel art minimaliste enveloppé d'obscurité

Éclairage : Une lueur radiale dynamique crée de la tension

Palette : Noirs, gris profonds, couleurs de gemmes lumineuses

Effet : Claustrophobe mais émotionnellement puissant

L'obscurité n'est pas seulement une atmosphère - elle fait partie de l'histoire.

【Pour les joueurs qui apprécient】

□ Expériences axées sur l'histoire

□ Adaptations de jeux historiques

□ Jeux indépendants atmosphériques

□ Exploration de labyrinthes avec un objectif

□ Récits émotionnels dans les jeux

□ Réussite technique dans les contraintes

【Comment commencer】

Objectif : Naviguez dans 8 labyrinthes, survivez à l'obscurité

Victoire : Atteignez l'hôpital, terminez le sauvetage

Juste une histoire qui attend d'être vécue.

« Ils prendront soin de vous maintenant, enfant ! »

Dans l'obscurité, la lumière de l'humanité brille le plus.