

La leyenda del pistolero
Gunslinger Legend – Descripción del juego
Gunslinger Legend es un juego de disparos de sincronización minimalista donde cada disparo depende de tu sentido del ritmo y la precisión. La puntería de tu pistolero se balancea de un lado a otro; cuando el cañón se alinea con el enemigo, tocas para disparar. Un golpe limpio te permite subir al siguiente nivel, pero un disparo fallido le da a tu oponente la oportunidad de disparar y drenar tu salud. Con controles simples, dificultad creciente y progresión capa por capa, este juego de disparos de un toque te desafía a ver qué tan alto puedes llegar antes de que se te acaben los HP.
Cómo jugar a Gunslinger Legend
- Espera a que el arma apunte directamente al enemigo
- Toca o haz clic en la pantalla para disparar
- Un golpe elimina al enemigo y te sube un piso
- Un fallo hace que el enemigo responda al fuego y reduzca tu salud
- Sigue golpeando a los enemigos para subir lo más alto que puedas
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Preguntas frecuentes
P: ¿Es Gunslinger Legend gratuito?
R: Sí, siempre es 100% juegos sin anuncios en SeaGames.
P: ¿Necesito descargar algo?
R: No. El juego se ejecuta instantáneamente tanto en navegadores móviles como de escritorio.
P: ¿Qué pasa si fallo mi disparo?
R: El enemigo responde al fuego y tu salud disminuye.
P: ¿Cómo llego a pisos más altos?
R: Golpea a cada enemigo con éxito para avanzar hacia arriba.
P: ¿Cuándo termina el juego?
R: Cuando tu barra de salud llega a cero.
Gunslinger Legend – Tabla de evaluación del juego
| Ronda | Puntuación / Nivel | Puntuación total |
|---|---|---|
| Ronda 1 | 56 | 4.81 |
| Ronda 2 | 27 | 4.82 |
| Ronda 3 | 83 | 4.86 |
Gunslinger Legend – Reglas de puntuación
Gunslinger Legend se evalúa en cinco aspectos en una escala del 1 al 5:
- Capacidad de respuesta de la sincronización
- Progresión de la dificultad
- Claridad y retroalimentación del objetivo
- Diseño de riesgo-recompensa
- Valor de repetición
Gunslinger Legend – Video de juego
Muestra clips cortos de sincronizar el disparo, golpear enemigos, recibir daño al fallar y subir varios pisos para resaltar el desafío central de sincronización de un toque.