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1024 MOVIMIENTOS
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1024 MOVIMIENTOS

Calificación4.8
Desarrollador:Atlas
Fecha de lanzamiento:2026-02-27
Tecnología:html5
Plataformas:Navegador (Escritorio)

CUBE (1024 MOVIMIENTOS)

Juego de rompecabezas Sokoban en 3D

[ Estrategia · Rompecabezas · Sokoban 3D ]

Introducción al juego

Este es un juego de rompecabezas al estilo Sokoban en 3D renderizado con WebGL. Los jugadores controlan un personaje cúbico que se mueve por el espacio 3D, empujando cajas y activando interruptores para alterar el terreno, llegando finalmente al objetivo de cada nivel (un orbe brillante).

El nombre "1024 MOVIMIENTOS" representa los movimientos óptimos teóricos. ¡Desafíate a ti mismo para completar el juego con el mínimo de pasos!

Controles básicos

Controles de movimiento (cualquiera de los siguientes):

[↑] o [W] o [Z] - Mover hacia atrás

[↓] o [S] - Mover hacia adelante

[←] o [A] o [Q] - Mover a la izquierda

[→] o [D] - Mover a la derecha

Teclas de función:

[Espacio] - Cambiar entre jugadores

[R] - Reiniciar el nivel actual

[M] - Silenciar / Activar sonido

Elementos del juego

○ Personaje del jugador

  • El cubo que controlas, el borde resaltado indica la selección
  • Algunos niveles tienen múltiples jugadores, usa Espacio para cambiar

○ Cajas (Empujables)

  • Cajas normales: Se pueden empujar, se usan para sostener interruptores o llenar huecos
  • Cajas especiales (brillo azul): Cajas escalables

○ Interruptores (Activadores)

  • Interruptores verdes: Activación única, cambia permanentemente el terreno
  • Interruptores rojos: Deben mantenerse presionados para permanecer activados
  • Los interruptores pueden subir/bajar plataformas y abrir caminos

○ Orbe objetivo

  • El punto final de cada nivel, tócalo para completar la etapa
  • Una esfera brillante flotando en el destino

○ Plataformas

  • Las baldosas de diferentes alturas forman el terreno 3D
  • No se puede cruzar si la diferencia de altura es demasiado grande
  • Usa cajas para subir a áreas más altas

○ Agujeros

  • Espacios vacíos en el mapa
  • Caer causa game over, requiriendo reiniciar

Mecánicas del juego

Empujar cajas

  • Los jugadores pueden empujar cajas
  • Las cajas se mueven una casilla en la dirección de empuje
  • No se puede empujar si está bloqueado por otras cajas o paredes
  • Las cajas se pueden empujar en agujeros (desaparecen)

Sistema de altura

  • Los mapas presentan diferencias de elevación
  • Los jugadores solo pueden cruzar ciertas diferencias de altura
  • Usa cajas para llegar a plataformas más altas

Interacciones de interruptores

  • Pisar los interruptores activa cambios en el terreno
  • Las plataformas pueden subir o bajar
  • Se pueden abrir nuevos caminos

Cooperación multijugador

  • Algunos niveles requieren que varios personajes trabajen juntos
  • Un personaje sostiene un interruptor mientras otro pasa
  • Usa la tecla Espacio para cambiar entre personajes

Guía de niveles

El juego tiene 17 niveles con dificultad progresiva:

Nivel 1: Tutorial de movimiento básico

Nivel 2: Introducción al empuje de cajas

Nivel 3-4: Rompecabezas de cajas complejos

Nivel 5: Tutorial de interruptor de un solo uso

Nivel 6: Tutorial de interruptor de presión

Nivel 7: Tutorial de cooperación multijugador

Nivel 8-11: Desafíos combinados

Nivel 12: Tutorial de caja escalable

Nivel 13-17: Rompecabezas avanzados

Consejos para el éxito

  • Observa todo el diseño: examina todo el nivel antes de moverte, ubica los interruptores y el orbe objetivo
  • Planifica tu ruta: piensa en las posiciones finales de las cajas antes de empujar, las cajas mal colocadas pueden hacer que el nivel sea irresoluble
  • Usa múltiples personajes: cuando se necesita mantener un interruptor rojo, haz que un personaje lo sostenga mientras otro avanza
  • Ten en cuenta las diferencias de altura: haz un buen uso de las cajas escalables, son clave para llegar a áreas más altas
  • Reinicia cuando te atasques: presiona R para reiniciar si estás atascado, no pierdas tiempo en un estado irresoluble

Guía de la interfaz

Arriba a la izquierda: Recuento de movimientos actuales (X MOVIMIENTOS)

Centro superior: Nivel actual (ETAPA X)

Abajo a la izquierda: Sugerencias de control (M - Silenciar, R - Reintentar)

Especificaciones técnicas

Motor: WebGL + JavaScript

Renderizado: Renderizado 3D en tiempo real

Sonido: Efectos de sonido generados por procedimientos

Compatibilidad: Navegadores modernos con soporte WebGL

Tamaño del archivo: Aproximadamente 50 KB (incluidas las texturas)

Primeros pasos

  1. Abre index.html en un navegador moderno
  2. Presiona cualquier tecla en la pantalla de título para comenzar
  3. Completa los 17 niveles para terminar el juego
  4. Desafío: Completa con la menor cantidad de movimientos posible

¡Comienza tu viaje de rompecabezas!

¡Conquista cada nivel con tu sabiduría!