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Pac-Man
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Pac-Man

Bewertung4.1
Entwickler:CheerCraft
Veröffentlichungsdatum:2025-11-25
Technologie:html5
Plattformen:Browser (Desktop)

Pac-Man – Spielbeschreibung

Pac-Man ist ein zeitloses Arcade-Labyrinth-Spiel , bei dem du den gelben Helden durch verschlungene Korridore führst und jeden Punkt isst, während du den Geistern ausweichst, die dich jagen. Power-Pillen geben Pac-Man einen vorübergehenden Schub – nachdem er eine gegessen hat, werden Geister blau, sodass du sie jagen und für Bonuspunkte essen kannst. Früchte erscheinen gelegentlich für zusätzliche Belohnungen, und du hast drei Leben, um so viele Labyrinthe wie möglich zu räumen. Dieses klassische Arcade-Spiel fängt die pure Retro-Herausforderung von schneller Bewegung, scharfer Wahrnehmung und schnellem Entscheidungsfindung ein.

So spielt man Pac-Man

  • Verwende die Pfeiltasten, um Pac-Man durch das Labyrinth zu bewegen
  • Iss alle Punkte, um das Level zu beenden
  • Schnapp dir Power-Pillen, um Geister blau zu färben
  • Jage und iss blaue Geister für Bonuspunkte
  • Sammle Früchte für zusätzliche Punkte
  • Du hast drei Leben – überlebe so lange wie möglich

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FAQs

F: Ist Pac-Man kostenlos spielbar?
A: Ja – es ist immer 100 % Spiele ohne Werbung kostenlos auf SeaGames.

F: Muss ich etwas installieren?
A: Nein. Du kannst sofort in deinem Browser spielen.

F: Wie funktionieren Power-Pillen?
A: Sie färben Geister vorübergehend blau, sodass du sie für Bonuspunkte essen kannst.

F: Wie verliere ich ein Leben?
A: Wenn du einen Geist berührst, während er gefährlich ist, kostet dich das ein Leben.

F: Gibt es Bonusgegenstände?
A: Ja – Früchte erscheinen gelegentlich und gewähren zusätzliche Punkte.

Pac-Man – Spielbewertungstabelle

Runde Punkte / Level Gesamtpunktzahl
Runde 1 651,0 4.08
Runde 2 112,93 4.16
Runde 3 896,1 4.09

Pac-Man – Erklärung der Spielregeln

Pac-Man wird in fünf Aspekten auf einer Skala von 1–5 bewertet:

  1. Effizienz der Punktesammlung
  2. Timing der Power-Pillen
  3. Möglichkeiten für Geister-Ess-Kombos
  4. Effizienz der Obstaufnahme
  5. Gesamtes Überleben und Geschick im Räumen des Labyrinths