

Ăn uống điên cuồng
Ăn uống điên cuồng
Ngày phát hành:2026-05-09
Công nghệ:unity
Nền tảng:Trình duyệt (Máy tính)
Giới thiệu về Eating Frenzy
Eating Frenzy , còn được liệt kê trong thư mục nguồn là Black Hole Devour, là một nguyên mẫu Unity về việc điều khiển một lỗ di chuyển trên bề mặt 3D. Lỗ này định hình lại lưới mặt đất khi nó di chuyển, cho phép các đối tượng gần đó rơi vào hoặc bị nuốt chửng.
Dự án không bao gồm mô tả cấp độ chính thức đầy đủ, vì vậy phần giới thiệu tập trung vào cơ chế cốt lõi đã được xác nhận. Đây là một khái niệm đơn giản, vật lý, điều khiển bằng chuột, trong đó sự hài lòng chính đến từ việc hướng lỗ vào đúng vị trí và xem các đối tượng biến mất.
Các tính năng chính
- Di chuyển lỗ đen bằng chuột trên bề mặt 3D.
- Biến dạng lưới động xung quanh tâm lỗ.
- Các đối tượng như khối hoặc bóng có thể được hướng vào lỗ.
- Lối chơi theo phong cách nguyên mẫu tập trung vào cơ chế nuốt chửng.
Cách chơi
- Nhấn Space để bắt đầu nguyên mẫu.
- Di chuyển chuột để hướng lỗ trên bề mặt.
- Tiếp cận các đối tượng và đặt lỗ bên dưới hoặc gần chúng.
- Tiếp tục di chuyển để nuốt nhiều đối tượng hơn khi chúng rơi vào.
Điều khiển
- Space: Bắt đầu trò chơi.
- Di chuyển chuột: Di chuyển lỗ trên mặt phẳng X / Z.
- Mục tiêu: Hướng lỗ về phía các đối tượng để chúng rơi vào hoặc bị nuốt chửng.

Bình luận ( 0 ) LatestHot